Biohazard 4D-Executer es un cortometraje de animación en 3D de 20 minutos de duración, producido por Capcom y basado en su popular serie de videojuegos Resident Evil. Más de 150 personas trabajaron durante 1 año para que viera a la luz, lanzándose en Japón hacia el 2000 para el parque temático Space World, aunque posteriormente se trasladaría a Mosaic Garden.
La experiencia es parecida a la que creó James Cameron para los Estudios Universal de Florida con Terminator 2. Los asistentes, gracias a gafas 3D especiales, al movimiento de sus butacas y a los efectos 4D estereoscópicos, alcanzan un alto grado de inmersión en las escenas de la misma, lográndose con ello una experiencia única y completamente distinta a las proyecciones de cine clásicas.
La experiencia es parecida a la que creó James Cameron para los Estudios Universal de Florida con Terminator 2. Los asistentes, gracias a gafas 3D especiales, al movimiento de sus butacas y a los efectos 4D estereoscópicos, alcanzan un alto grado de inmersión en las escenas de la misma, lográndose con ello una experiencia única y completamente distinta a las proyecciones de cine clásicas.
Los datos técnicos de la película
Año: 2000
Duración: 20 minutos
Productor Ejecutivo: Kenji Yoshida
Supervisor Ejecutivo: Keiji Inafune (Capcom CO.LTD) y Noboru Sigimura (Flagship)
Storyboard: Koichi Ohata
Diseño de Criaturas: Gouta Nanami
Composición Musical y Orquestación: Yoshihiro Ike
Director de Sonido: Kei Momose (MSI)
Historia: Daisuke Okamoto
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