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FOR A FUTURE WITHOUT FEAR
Un solitario y tempranero gol del defensa colombiano Aquivaldo Mosquera fue suficiente para que los capitalinos se llevaran la victoria en su cancha. El cuadro de Coapa repite en casa durante la siguiente jornada, ya que recibirán a los Jaguares de Chiapas; por su parte, las Chivas tienen otra visita difícil al viajar a la casa de los Monarcas Morelia en la capital michoacana.
El Partido
El Clásico Nacional no pudo empezar más vertiginoso, al minuto tres llegó un centro del América que ganó Aquivaldo Mosquera y el colombiano la mandó guardar en el marco de Luis Michel poniendo el uno a cero a favor de los locales.El gol desconcertó a las Chivas que veían en esos primeros minutos cómo América les estaba superando en todas las líneas, la mayoría del partido se desarrollaba en territorio rojiblanco.
Las Águilas casi marcan el segundo al minuto 18, Salvador Cabañas de nuevo les ganó por arriba a los centrales jaliscienses y remató con dirección de gol, mas un zaguero del Rebaño alcanzó a sacar la pelota en la línea de gol. América seguía llegando por los costados y con centros, los delanteros y los volantes amarillos hacían ver mal a la zaga de Chivas ante la algarabía del público.
Ya para terminar el primer tiempo las Águilas volvieron a llegar, Cabañas no pudo conectar un buen cabezazo al 42 y la pelota quedó botando para Ángel Reyna que fusiló con violencia a Luis Michel pero el arquero sacó la pelota con gran habilidad y valentía. En el segundo tiempo las Chivas se fueron con todo al frente para buscar el empate, al 53’ casi lo encuentran con remate potente de Javier Hernández que rebotó en la zaga cuando llevaba dirección de gol.Luis Michel volvió a robarle un gol a Ángel Reyna, el arquero salió con valentía cuando el volante controlaba un balón en el área rojiblanca, al disparar la pelota se quedó en las piernas del cancerbero al 58’.
El juego era de Chivas al frente y América al contragolpe, al 66´Montenegro tuvo una clara frente al portero mas su disparo no llevaba la potencia y dirección correctas.Dos grandes estampas de futbol nos regalaron en cada marco; primero fue en la puerta de Chivas, Montenegro se dio la vuelta y disparo a primer palo provocando el vuelo de Michel; la segunda fue en la otra portería, Bravo escapó y enfiló a gol pero al disparar se topó a Ochoa que aguantó bien el cañonazo. Michel reafirmó su gran nivel al minuto 84, Cabañas penetró la saga rojiblanca con habilidad y llegó a los dominios del portero, sin embargo cuando disparó ya tenía al portero enfrente y éste controló el balón.
El juego concluyó y América se llevó el Clásico de Clásicos en México.
Luego de un par de semanas sin actualizaciones oficiales de Resident Evil: The Darkside Chronicles, Capcom no ha hecho nada más que enseñarnos unos cuántos videos del juego.
Gametrailers junto con GameSpot nos traen al alcance diez gameplays con alto contenido SPOILER en los distintos escenarios que experimentaremos con los distintos personajes en nuestra aventura. Pueden acceder a la galéria de los videos a través de los siguientes enlaces:
-Gametrailers Video Gallery-
-GameSpot Video Gallery-
La razón por la que unimos tanto este juego de Wii (también estará disponible en PS2 y PSP) con el Silent Hill original, es porque Shattered Memories suponer ser una reimaginación de los hechos ocurridos en el primer juego de la serie. De todos modos, Konami dejó muy en claro que lo único que quedó igual es el inicio del juego, donde Harry Mason llega a Silent Hill e inmediatamente comienza a buscar a su hija desaparecida, Cheryl. El resto parece que lo han cambiado bastante, pero no se sabe exactamente de qué manera.
Tal como uno esperaría en un juego de Silent Hill, lo más importante es la atmósfera y mantener al jugador en el borde del asiento o, a punto de manchar su ropa interior. Es por eso que habrá que hacer muchos movimientos contextuales con el Wiimote. Es decir, que no solo lo usarás para controlar la linterna, sino también para cosas más triviales como abrir una puerta o examinar un objeto.
Otro gran cambio, a contraste con el primero, es la adición de un teléfono móvil, que servirá para controlar el inventario en tiempo real. Tal como en Dead Space o Alone in the Dark, la acción no se detiene al entrar el inventario, lo que hace las cosas un poco más complicadas. Lo curioso de esta decisión es que los resultados variaron mucho en los juegos antes mencionados. Mientras que en Dead Space funcionó muy bien y ayudaba a integrarte en el mundo, en Alone in the Dark no tuvo el mismo resultado. Como muchas veces te la pasabas mezclando ítems, te quedabas quieto suficiente tiempo para que los enemigos te propinen una buena golpiza. A diferencia del juego de Atari, en Shattered Memories, tendrás la posibilidad de moverte mientras sostienes el móvil.
Si esperabas con ansia viva el remake de Silent Hill, Shattered Memories, este año... tendrás que esperar un poco más. Y es que Konami ha confirmado que el juego saldrá en España para Wii, PlayStation 2 y PSP en Febrero del próximo año.
Así ha saltado de Octubre, se perdió por la brisa a Noviembre y ahora se mete en la niebla del primer trimestre de 2010... y esperemos que sea ya la fecha definitiva.
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